Madách Általános Iskola
Kurzusok
Az iskolában délutánonként-
Lego robotika kicsiknek
-
Lego robotika nagyoknak
-
AI-kaland: Utazás a mesterséges intelligencia világába
Lego robotika kicsiknek
Korosztály: 1-2. osztály
Az idei tanévtől kezdve külön, kifejezetten elsősök és másodikosok számára kialakított, képernyőmentes robotika foglalkozást hoztunk létre. A program célja, hogy a legkisebbek játékos formában, mégis strukturáltan ismerkedhessenek meg a robotika alapjaival, miközben fejlődik a kreativitásuk, problémamegoldó képességük és kézügyességük.
A foglalkozások során a gyermekek általunk megalkotott, egyedi könyvből építik meg a különböző szerkezeteket és modelleket. Ezt a könyvet kifejezetten az ő életkorukhoz és képességeikhez igazítottuk, így lépésről lépésre, jól érthetően vezeti őket végig az építési folyamaton. A könyvet egy különleges foglalkoztató füzet egészíti ki, amely játékos feladatokkal, rejtvényekkel és gondolkodtató kihívásokkal kapcsolódik az adott építményhez.
Minden foglalkozáshoz, és így minden elkészült építményhez, egyedi tartalom készült a foglalkoztató füzetben, amely segíti a gyermekeket abban, hogy ne csupán építsenek, hanem meg is értsék az adott robot működését. Ezáltal a gyerekek nemcsak szórakozva tanulnak, hanem már fiatal korban elkezdenek műszaki és logikai gondolkodásmódot kialakítani, miközben teljesen képernyőmentes, kreatív tevékenységet végeznek.
Lego robotika nagyoknak
Korosztály: 3-5. osztály
A kurzus célja, hogy a gyerekeket játékos formában megismertesse a számítógép használatával, valamint a programozás és a robotika alapjaival. A foglalkozásokon Lego WeDo robotokkal dolgozunk, amelyek motorral, mozgásérzékelővel és giroszkóppal rendelkeznek. A gyerekek által megépített projekteket egy ikonalapú, könnyen érthető szoftverrel programozzák és vezérlik.
A mai digitális világban a klasszikus alapkészségek – mint az írás, olvasás, számolás és társas készségek – mellett egyre fontosabbá válnak a programozási és technológiai ismeretek. Az ehhez szükséges készségek, mint például az algoritmikus gondolkodás, problémamegoldás, kreativitás és kritikus gondolkodás, már fiatal korban elkezdhetők fejleszteni, játékos, élményszerű módon.
A robotika ideális eszköz erre: hatalmas élmény egy működő szerkezetet megépíteni és irányítani, miközben a gyerekek észrevétlenül fejlődnek. Az építés fejleszti a finommotorikát, szem-kéz koordinációt és koncentrációt, míg a programozás megtanítja, hogyan lehet egy problémát lépésekre bontani és rendszerezni – ez a készség az élet számos területén hasznosítható.
AI-kaland: Utazás a mesterséges intelligencia világába
Korosztály: felsősök
Új kurzusunkon a gyerekek játékos és biztonságos módon ismerkednek meg a mesterséges intelligenciával (AI).
A foglalkozások során:
· Megismerjük az AI-t: Mi ez egyáltalán? Hol találkozunk vele a mindennapokban (telefon, játék, TikTok, YouTube)?
· Alkotunk AI-val: Képet készítünk, szöveget írunk, nyelveket gyakorlunk és kreatív ötleteinket valóra váltjuk.
· Tanulunk vele: Megmutatjuk, hogyan segíthet a matematika, irodalom, történelem vagy akár programozás tanulásában.
· Gondolkodunk róla: Nem csak a lehetőségeket, hanem a veszélyeket is megbeszéljük – például deepfake, adatbiztonság vagy tisztességes használat.
· Közösen szabályokat alkotunk: A gyerekek maguk is részt vesznek abban, hogyan lehet az AI-t felelősen használni.
A kurzus végére a résztvevők nemcsak használni fogják az AI-eszközöket, hanem érteni is fogják, hogyan működnek, miben segíthetnek, és mikor kell óvatosnak lenni velük.
Tematika:
I. Bevezetés az AI világába
- „Mi az az AI? – Az okos robotagy nyomában”
– Játékos bevezető: mit jelent a mesterséges intelligencia, és hogyan különbözik az emberi gondolkodástól? - „Hol lakik az AI? – TikToktól a videójátékokig”
– Felfedezzük, hogy a hétköznapokban milyen alkalmazásokban találkozunk vele. - „Sci-fi vagy valóság? – Robotok régen és most”
– Milyen volt az AI a filmekben régen, és mi igaz ma belőle? - „AI az iskolapadban – Barát vagy ellenség?”
– Vitaóra: hogyan segíthet a tanulásban, és mik lehetnek a veszélyei? - „Digitális festőművész – Képkészítés AI-val”
– AI-alkalmazások kipróbálása képek és illusztrációk készítésére. - „Trükkös videók és deepfake nyomozás”
– Hogyan lehet felismerni a hamisított tartalmat és védekezni ellene?
II. Tantárgyspecifikus AI-használat
- „Matematikai varázsló I. – AI, magyarázd el!”
– Hogyan segít az AI megérteni a lépéseket és a nehéz feladatokat? - „Matematikai varázsló II. – Dolgozatra készülünk”
– Gyakorlás, hibajavítás és tippek az AI segítségével. - „Történetgyár – AI mint íróbarát”
– Szövegértés, fogalmazás, kreatív írás közösen az AI-val. - „Nyelvmágus – Beszéljünk idegen nyelveken!”
– AI segítségével fordítunk, párbeszédet gyakorlunk, hibát javítunk. - „Időutazók – Történelem AI-szemüvegen át”
– Rövid összefoglalók, viták és alternatív nézőpontok felfedezése. - „Kísérletezők klubja – Tudomány AI-val”
– Kísérletek modellezése, kérdések és problémamegoldás. - „Digitális művészek – Alkotás AI segítségével”
– Rajz, zene, történetmesélés és kreatív projektek. - „Kódmesterek – AI a programozásban”
– Hogyan segíthet a kódírásban, hibakeresésben és logikai játékokban?
III. Etika és kritikus gondolkodás
- „Munka a jövőben – Mi lesz belőled, ha nagy leszel?”
– Hogyan alakítja át az AI a jövő szakmáit? - „Digitális lábnyom – Hol jártam az interneten?”
– Adatvédelem, online biztonság, tudatos netezés. - „Robotok és igazság – Mikor téved az AI?”
– Diszkrimináció, torzítások, felelős döntések. - „AI-kódex – A mi szabályaink”
– Záróóra: közös szabályalkotás, reflektálás, saját élmények megosztása.
